|
An der Universität Zaragoza in Spanien haben vier spanische Studenten, Separable Subsurface Scattering, eine Weiterentwicklung von Subsurface Scattering entwickelt.
Mit diesen Verfahren ist es möglich, menschliche Haut unglaublich realistisch und detailgetreu in Echtzeit zu rendern. In einem beeindruckenden Demo-Video, zeigt Jorge Jimenez (einer der Entwickler) wie dieses Verfahren in Aktion aussieht. Im Video unten dürft ihr es euch anschauen:
|